¿Qué herramientas utilizan los iOS Developers?

¿Eres un aspirante a desarrollador de iOS? ¿Quieres utilizar las mejores herramientas para crear aplicaciones iOS? Consulta este artículo para encontrar las herramientas que utilizan los iOS Developers para el desarrollo de aps.

¿Qué herramientas utilizan los desarrolladores de iOS?

La lista de herramientas que los iOS developers pueden utilizar para realizar, simplificar o mejorar tareas específicas es prácticamente ilimitada: Cocoapods para gestionar bibliotecas externas y escalar proyectos; Dash para la documentación de la API y la gestión de fragmentos de código; Firebase para la creación de bases de datos, la autenticación de usuarios y el alojamiento; y Parse para la implementación del back-end, por nombrar sólo algunas. Las aplicaciones son capaces de llevar a cabo docenas de actividades diferentes, desde enviarte notificaciones push hasta determinar tu ubicación mediante satélites de posicionamiento global, y prácticamente cada una de estas acciones está respaldada por una o más herramientas creadas a tal efecto; depende de cada desarrollador seleccionar la que necesita.

¿Cuáles son las tres herramientas principales que utilizan los iOS developers?

Afortunadamente, la mayoría de las aplicaciones sólo dependen de un pequeño subconjunto de todas estas herramientas; cuáles dependerán de la naturaleza de la aplicación. En última instancia, sólo hay tres cosas que un desarrollador de iOS tiene que saber utilizar absolutamente cuando empieza; el resto puede aprenderse según las necesidades. Se trata de los principales lenguajes de programación de iOS -Swift y Objective-C- y de Xcode, un entorno integrado creado por Apple para quienes desarrollan aplicaciones para todos los dispositivos de Apple.

Objective-C

Objective-C ha sido durante mucho tiempo el principal lenguaje de programación utilizado para escribir software para iOS (y macOS). Siendo un superconjunto del lenguaje de programación C, Objective-C funciona como una capa añadida sobre C, lo que lo hace altamente compatible con C++. También está bien establecido, ya que se remonta a principios de los años 80, lo que lo hace bastante robusto, pero también, a veces, bastante arcano, como demuestra su enrevesada sintaxis. Como su nombre indica, Objective-C trata con objetos; de hecho, una aplicación puede considerarse como una red de objetos discretos.

Swift

Al igual que Objective-C, Swift es un lenguaje de programación utilizado para programar aplicaciones para iOS. Pero mientras que el primero es una rama de C, Swift fue creado a propósito para programar para iOS y otros sistemas operativos de Apple. Como resultado, su sintaxis es mucho más concisa, intuitiva y racionalizada, y -según Apple- Swift se ejecuta 2,6 veces más rápido que Objective-C. Aunque sea más nuevo, los desarrolladores han adoptado rápidamente Swift, y está a punto de superar a Objective-C en términos de popularidad (de hecho, una reciente encuesta de habilidades digitales indica que ya hay el doble de desarrolladores que utilizan Swift que Objective-C) Swift también tiene otras ventajas sobre Objective-C, como una mayor seguridad, y genéricos y protocolos que simplifican el proceso de programación.

Xcode

Xcode no es un lenguaje de programación, sino un conjunto de herramientas diseñadas para crear software para los distintos sistemas operativos de Apple: un «entorno de desarrollo integrado» que admite código escrito en una amplia gama de lenguajes (C, C++, Objective-C, Java, AppleScript, Python, Ruby, ResEdit y Swift), y comprende una variedad de modelos diferentes, como la API nativa de Apple, Cocoa, la API basada en C, Carbon y Java. Esencialmente, Xcode permite a los desarrolladores de iOS crear y ejecutar aplicaciones dentro de un único paquete de software integrado, en lugar de una colección de herramientas o funciones individuales improvisadas por scripts. Esto es especialmente útil para los desarrolladores de iOS que no dominan todos los lenguajes mencionados anteriormente; Xcode permite a los desarrolladores realizar ciertas funciones sin escribir código fuente en absoluto.